Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
I troll solitamente non hanno bisogno e non amano utilizzare vere armi per combattere, poiché grossi bastoni e pietre fanno già grossi danni. Però sono stati visti in diverse occasioni alcuni troll ricoperti da rozze armature ed equipaggiati con grossi martelli metallici. Si pensa che gli orchi loro alleati siano la fonte e spesso gli artefici di questi equipaggiamenti. Le spedizioni effettuate in diverse caverne dei troll infatti non hanno portato alla luce alcuno strumento, e, cosa più importante, nessun lavoro metallico di alcun genere. Pensando a quanto è pericoloso un troll durante un combattimento, il pensiero di un troll difeso da un'armatura è terrificante.
Note speciali: Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio.
Avanza da: | Troll |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 42 |
PF: | 70 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Troll Warrior |
Abilità: | rigenerazione |
martello impatto | 20 - 2 ravvicinato |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 20% |
perfora | 20% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Caverna | 1 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Foresta | 2 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Neve | 2 | 20% |
Palude | 2 | 20% |
Parete di caverna | 99 | 40% |
Prateria | 1 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |